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微软引入生成式ai模型

来源:游戏资讯 时间:03-15 08:50:50浏览0次

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admin 更新时间吧:2025-02-22

摘要:class=> 周三快玩游戏快玩游戏,微软的任何个人游戏部门宣布了Muse,就是快玩游戏过一 生成式AI模型,据称它或是 生成“任何个人游戏视觉好效果、掌控器手部动作,或是 两快玩游戏者兼有”。 该任何个人公司在演示Muse时展示了它是如何不使用2020年任何个人游戏《,微软引入生成式ai模型

class=> 周三,微软的任何个人游戏部门宣布了Muse,就是过一 生成式AI模型,据称它或是 生成“任何个人游戏视觉好效果、掌控器手部动作,或是 两者兼有”。 该任何个人公司在演示Muse时展示了它是如何不使用2020年任何个人游戏《嗜血边缘》的训练数据全面生成花絮任何个人游戏视觉好效果。开发者只需应用提供一张任何个人游戏截图,模型便能并迅 生成多个或是会的后续任何个人游戏画面。 “时过境迁,了无与老化硬件绑定的经典任何个人游戏已不才能 够 被大多数人游玩,”任何个人游戏AI任何个人公司的副总裁法蒂玛·卡达尔接着说道。“得益于然而突破,你们 进行中探索让Muse或是 将你们 工作后室的老任何个人游戏库回到优化,使其或是 在任何个人设备上运行的潜力。” 他仍然接着说道:“你们 肯定这或是会会从完全上可以改变你们 保存和独特体验经典任何个人游戏的多种途径,并使但它或是 为以及更多的玩家所接触。想象然而因时间吧流逝和硬件进步而被遗忘的任何个人游戏过一 天或是 在任何个人屏幕上多种途径Xbox玩到,这对你们 而言是过一 令人兴奋的或是会性。” 在随同新闻同步发布的花絮中,微软任何个人游戏负责人菲尔·斯宾塞表达了对Muse未来十年在保存其次 带来冲击益处的乐观态度。接着说道:“你或是 想象过一 当今世界,在过一 当今世界里,多种途径任何个人游戏数据全面和花絮,过一 AI模型或是 快玩游戏学习内容 制作任何个人游戏,并让任何个人游戏或是 才能实现基础 跨任何个人平台支持运行。我还会这特别令人兴奋。”

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