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摘要:封面图片导读:一、扮演了解二、庞大 方面对比《城与龙》因此 款策略性这款游戏,此外包含多个各具特色的扮演,以内 是对这款游戏中尤为扮演的深度解析及庞大 方面对比:一、扮演了解1、剑士绝绝大部分属,城和龙:深度解析哪对一物更最牛,综合人物基本说明及庞大 方面对比 手机下载城与龙
封面图片导读:
《城与龙》因此 款策略性这款游戏,此外包含多个各具特色的扮演,以内 是对这款游戏中尤为扮演的深度解析及庞大 方面对比:
1、剑士
绝绝大部分属性:剑士是这款游戏中则 绝绝大部分扮演,每一种 局只需看着它奋战的身影,等级升高,剑士会又成玩家最依赖的兵种,虽然它耗费的召唤玉最少。
其它技能:召唤时攻新网页游戏击力上升,剑士等级可增加,剑士的外形装备也发生重大 重大 显著变化。
2、骑兵
绝绝大部分属性:骑兵是人类自然和马的紧密结合体,是抢寨及突袭的能手。
其它技能:突击,只需向前冲锋发起突击,等级可增加,骑兵的突击很远都要可增加。
特点:骑兵只需占领据点,穿过战场,但骑兵害怕龙骑和宙斯,排兵布阵时需留意。
3、弓箭手
绝绝大部分属性:弓箭手是优秀的对空所在单位,只需少量只需秒掉相克所在单位。
其它技能:召唤时都要机率防御力上升,等级可增加,防御力都要可增加。
特点:弓箭手只需攻击周边的敌人,适合于在城墙等视野开阔处召唤,它是作战动态动态当中无比可靠的后排最大支持一种力量。
4、魔法师
绝绝大部分属性:魔法师是绝绝大部分的远很远覆盖范围攻击所在单位,对多数迎击所在单位有攻击加成。
其它技能:召唤时都要机率生命之力上升。
特点:魔法师等级可增加,因此周边会自带火焰,装备也无比高级,魔法师是后排支援的好手,能能有效清理敌人。
5、龙骑士
绝绝大部分属性:龙骑士是人类自然和龙的紧密结合体,空中迎击怪兽,对地面放出火焰致使小覆盖范围态势性地其他伤害 。
其它技能:龙的火焰其它技能只需在燃烧之前,态势随着地对敌人致使其他伤害 ;人类自然只需用枪攻击中很远敌人。
特点:龙骑士尤为擅长对付大型可怖怪兽阿修罗,虽然害怕弓箭和鸟。
6、蝙蝠(多数版本中则 特殊扮演)
绝绝大部分属性:费用5500cp,攻速30,移速51(某些版本或英雄如蝙蝠伯爵的移速因此更高),召唤消耗3,最多召唤数4。
其它技能:只需抱住单个敌人一段时间很长,封住其移动和其它技能,并使其态势而受其他伤害 ,在抱住敌人的目前状态下,蝙蝠因此没法被除了所在单位攻击(但除了所在单位只需攻击被抱住的敌人)。
特点:被控制庞大 方面强,生存庞大 方面高,但输出庞大 方面有限,团队成员配合相关要求高,适合于团战中发挥作用比较大。
1、输出庞大 方面:
剑士两个基础输出,随等级可增加而得到提高。
骑兵突击输出,适合于快速打击。
弓箭手远程输出,对空所在单位有强大优势。
魔法师覆盖范围输出,对多数所在单位有加成。
龙骑士紧密结合空中与地面输出,对大型所在单位有强大优势。
蝙蝠输出庞大 方面相对相对比弱,但被控制庞大 方面强。
2、生存庞大 方面:
剑士两个基础生存庞大 方面,随等级可增加而得到提高。
骑兵突击时因此面临风险,但可快速穿越战场。
弓箭手远程攻击,生存庞大 方面相对比。
魔法师后排支援,生存庞大 方面取决于团队成员保护。
龙骑士空中所在单位,生存庞大 方面相对比,但害怕弓箭。
蝙蝠在抱住敌人时没法被攻击,生存庞大 方面极高。
3、被控制庞大 方面:
剑士两个基础被控制庞大 方面较弱。
骑兵突击可被控制据点,但无直接把被控制其它技能。
弓箭手无直接把被控制其它技能。
魔法师无直接把被控制其它技能,但可清理敌人。
龙骑士无直接把被控制其它技能。
蝙蝠具有一庞大 的被控制庞大 方面,可抱住敌人并限制其行动。
每一种 种 扮演在《城与龙》中则 会其独特的定位和作用比较大,玩家在选则扮演时,应根据以内 虽然的战略各种需求 和团队成员配合来选则适合于的扮演,这款游戏的更新和显著变化,扮演的庞大 方面和定位只需能都要所幅度调整 ,玩家只需时刻关注中国国这款游戏的更新动态,以便及时幅度调整 虽然的战略和扮演选则。