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摘要:前言:在英雄第一中锋竞技游戏中,潮汐海灵——菲兹具具过一 位近战刺客法师英雄,拥却有在全AP法师中数一数二的单挑爆发受到伤害制造综合能力强大,再的的灵活的机动性和能力强大强太大游走支援综合能力强大,他却曾在职业比赛后上大放异彩,而有位这里的再就 在路人局中登场。,小鱼人ad出装,LOL:延续传统 电刑小鱼人渐失统治力,强攻“半肉双网络游戏排行修流”正强势崛起 小鱼人上路出装
在英雄第一中锋竞技游戏中,潮汐海灵——菲兹(下文全简冠以“小鱼人”)具具过一 位近战刺客法师英雄,拥却有在全AP法师中数一数二的单挑爆发受到伤害制造综合能力强大,再的的灵活的机动性和能力强大强太大游走支援综合能力强大,他却曾在职业比赛后上大放异彩,而有位这里的再就 在路人局中登场。常规小鱼人走的多半是刺客法术纯受到伤害路线,一套RQEE连招网络游戏排行网络游戏排行须要须要一瞬间秒杀敌方后排且全身而退,但他却 出装的小鱼人大多是“电刑”纯AP装备,血量和坦度均较低,并且 考验切入的时机,贸然强切敌方后排很非常非常 容易被一瞬间集火秒杀,而“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人既有受到伤害,却有坦度,就能强杀完敌方后排后,却有坦度的他却并完全却不被一瞬间所集火秒杀。有位这里是“强攻”之于“电刑”,“半肉双修攻速流”毕竟“纯AP装备流”,并非怎么劣势之处呢?且听“彬子”一一分解。
导读:
一、小鱼人英雄的劣势和劣势;
二、小鱼人符文“强攻”之于“电刑”的对比;
三、“半肉双修攻速流”小鱼人的出装选择中;
四、“半肉双修攻速流”小鱼人的玩法解析。
“知己知彼,百战不殆”。英雄第一中锋本质有位这里具具过一 款竞技性并且 强的配图竞技游戏,要想玩好他却 英雄,就得并且 熟悉他却英雄特性,扬长避短,须要将他却英雄的独特性发挥到极致。
A.小鱼人英雄的劣势:
①推线综合综合能力强大:小鱼人的W完善自身技能须要须要强化普攻,E和R完善自身技能有位这里的AOE区域内受到伤害,仅凭W和E完善自身技能须要须要帮住小鱼人快速推线,以便游走支援,将个人之间 劣势扩大为团队人员劣势。
②自保综合综合能力强大:小鱼人的Q须要须要成为突进位移完善自身技能,E完善自身技能须要须是能他却尽量被选定且位移一段位置距离。
③爆发受到伤害高:小鱼人成为延续传统 的AP刺客,两件套的小鱼人仅凭RAE连招的受到伤害就须要须要带走敌方后排脆皮英雄。
B,小鱼人英雄的劣势:
①坦度很低,非常非常 容易被秒:小鱼人成为延续传统 法师英雄,AP受到伤害加成很高,他却爆发性魔法受到伤害并且 可怕,却但是有位这里有位这里坦度很低,须要须是能握入场时机,所以非常非常 容易被一瞬间集火所秒杀。
而“半肉双修攻速流”小鱼人却就好很怀疑被一瞬间集火秒杀的风险,将近了了“振奋盔甲”和“亡者的板甲”等防御装的支撑,既有受到伤害却有坦度的他须要须要秒杀敌方后排英雄且全身而退。
②前期易缺蓝:小鱼人技术基础蓝量大多,但Q和E完善自身技能都耗蓝但是,前期非常非常 容易会出现缺少法力而尽量用的完善自身技能的窘境。
而“半肉双修攻速流”小鱼人却就好怀疑前期易会出现缺蓝的难题,再就 帮住W完善自身技能来强化普普通通打受到伤害,W完善自身技能的耗蓝量比Q和E完善自身技能都少。
小鱼人在英雄第一中锋竞技游戏当中定位具具过一 位延续传统 法师刺客英雄,再就 靠一套完善自身技能秒杀敌方后排居多,他却带“电刑”符文可减少爆发受到伤害。而“半肉双修攻速流”再就 以W完善自身技能强化普普通通来影响态势性的双修AD和AP混合受到伤害,他却带“强攻”符文来强化影响的态势受到伤害,有位这里是“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人比常规“电刑”“纯AP装”的小鱼人强在何处呢?
A.常规小鱼人的“电刑”符文:
主系“主宰”+副系“精密”
a.主系“主宰”(强化爆发受到伤害和近身手段)
①电刑:在3秒内用他却 独立的攻击或完善自身技能命中敌方惊喜英雄时,会影响额外的自适应受到伤害,冷却时间很长25-20秒。
解析:可减少受到伤害。
小鱼人QWE他却 技术基础完善自身技能连招须要须要一瞬间触发“电刑”天赋来打出额外的受到伤害。Q完善自身技能突进近身,W来强化普攻受到伤害,E完善自身技能既须要须要当位移须要须要须要用来躲完善自身技能和防御塔的受到伤害。
②“猛然冲击”:在用的带有突进等好的效用的完善自身技能,并非对敌方英雄影响受到伤害,须要须要但是有位这里有位这里赢得7穿甲和7法术穿透,态势5秒。
解析:赢得穿甲和法术穿透。
小鱼人Q完善自身技能带有突进好的效用并须要须要影响受到伤害,须要须要轻松触发“猛然冲击”符文。
③“僵尸守卫”:活动中击杀敌方守卫时,须要须是能友军的僵尸守卫替代敌方守卫。但是有位这里有位这里每生成他却 僵尸守卫,须要须要提供全面1.2攻击力或2法术穿透的自适应之力,至多10层,生成10层后,额外赢得10自适应之力。
解析:1.充当视野,事先预警,须要须要防止敌方英雄来抓他却;
2.提供全面自适应之力,可减少本质的受到伤害制造综合能力强大。
④:“终极猎人”:终极完善自身技能赢得5%冷却缩减,的的4%×赏金猎人层数,首次击杀敌方每位独特的英雄便须要须要赢得一层赏金猎人层数,即5%+4%×5=25%的终极完善自身技能冷却缩减。
解析:须要须是能他成为大招冷却时间很长变短,小鱼人的R完善自身技能命中自带受到伤害和减速,并而后有击飞好的效用。
b.副系“精密”
①“气定神闲”:活动中敌方英雄的击杀会回复本质20%太大法力值,并使本质太大法力值可减少100,至多可减少500。
解析:回复且可减少太大法力值。
小鱼人前期非常非常 容易会出现缺蓝的窘境,“纯AP装”小鱼人更须要须要并且 多蓝量来支撑他去甩完善自身技能击杀敌方英雄,而“气定神闲”符文须要须要帮住小鱼人在活动中击杀时回蓝,可减少态势作战的综合能力强大。
②“致命一击”:对敌方生命延续值低于40%的影响影响多影响8%的受到伤害。
解析:可减少小鱼人的收割综合能力强大。
小鱼人一套RQE连招再的的“致命一击”符文,秒杀敌方后排脆皮英雄更家非常非常 容易。
B.并且 规小鱼人的“强攻”符文:
主系“精密”+副系“主宰”
a.主系“精密”(强化攻击和态势受到伤害)
①“强攻”:用3次后连续的普攻命中敌方该名英雄时,将影响40-180的额外自适应受到伤害并并能 进人“易损”稳定状态。“易损”:让该英雄所受任意综合编辑 的受到伤害可减少8-12%,态势6秒。
解析:1.影响额外受到伤害。
2.“易损”。
小鱼人须要须要多种多种方式“QW平A”在将近1秒的时间很长内光速触发“强攻”符文打出额外受到伤害,并非W完善自身技能还须要须要强化普攻,E完善自身技能既须要须要用来补受到伤害,须要须要须要用来躲避完善自身技能逃跑。
②“凯旋”:活动中敌方英雄的击杀会回复12%已损失生命延续值并提供全面额外的20金币。
解析:1.逐渐恢复生命延续值;
2.额外经济。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,活动中击杀须要须要回复大量地的生命延续值,可减少其持久作战综合能力强大。提供全面的额外20金币须要须是能小鱼人的装备更快成型。
③“传说-韧性”:赢得5%韧性,并非须要须要多种多种方式活动中击杀敌方英雄、大型野怪和小兵来赚取每可减少2.5%韧性的“传奇”好的效用,太大层数为10,即5%+2.5%×10=30%韧性。
解析:可减少韧性。
该“传说-韧性”符文仍旧 须要须要为小鱼人提供全面30%韧性,可减少其被可以控制的时长。
④“坚毅不倒”:当本质生命延续值低于60%时,对敌方英雄多影响5%-11%受到伤害。
解析:生命延续值越低,影响受到伤害越高。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,既有输出却有坦度的他,须要须要充却有但是前排的好的效用。当突进敌方后排阵地时,倍受的受到伤害不毕竟被秒杀,但稳定状态越差所影响的受到伤害更高。
b.副系“主宰”
①“血之滋味”:在受到伤害敌方该名英雄时为本质提供全面大量地治疗方案好的效用,冷却时间很长20秒。
解析:受到伤害敌人英雄并为本质回血。可减少对拼时的持久作战综合能力强大。
②“贪欲猎手”:完善自身技能影响的受到伤害一大剩下转化为对本质的治疗方案好的效用。
解析:受到伤害敌人并治疗方案本质。可减少对拼时的持久作战综合能力强大。
C.小鱼人 “强攻”之于“电刑”的强度对比
小鱼人常规“纯AP流”出装,所首选的符文多半是“电刑”,他却成为纯法师刺客的他RQWEE须要须要快速触发“电刑”来打出大量地的魔法受到伤害输出,对敌方后排脆皮英雄构成但是的威胁,但他却 出装和所选取符文的小鱼人,很脆,并非一套秒杀敌方该名后排英雄后,他却都要被击杀。而“强攻”“半肉双修攻速流”却尽量考量跟敌方英雄一换一的难题,又肉却有储蓄输出的他,RQWEE受到伤害恰好够击杀敌方后排,且就好怀疑他却被秒杀,他却从他却 角度角度说,“强攻”小鱼人的强度>“电刑”小鱼人。
身后 所提及过的,本文所讲的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人千差万别于常规的“电刑”“纯AP流”,更再就 成为帮住QW平A来触发“强攻”符文的好的效用,再的的W完善自身技能强化普攻的效用,并能 打出大量地的态势受到伤害,再的的但是防御装来支撑坦度,受到伤害既须要须要秒杀敌方后排英雄,并非须要须所以被所集火秒杀掉。
“半肉双修攻速流”小鱼人的六神装
①“纳什之牙”:装备面板属性为加50%攻速和80法强。
装备太大不主动:加20%冷却时间很长和普攻自带额外魔法受到伤害。
解析:1.高攻速加成;
2.可减少魔法受到伤害。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人再就 帮住W完善自身技能来强化普攻打持久输出,他却“纳什之牙”提供全面的高攻速和魔法受到伤害加成,须要须是能该出装的小鱼人打出更高的持久输出受到伤害。
②“瑞莱的冰晶节杖”:装备面板属性为加300生命延续值和90法强。
装备太大不主动:受到伤害型的法术和完善自身技能会使敌人的移速可减少20%,态势1秒。
解析:1.高生命延续值和90法强加成;
2.攻击使敌人减速。
3.20%冷却缩减。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人须要须要用的Q和E完善自身技能快速机动,抵达敌方后排英雄领导面前用的W完善自身技能强化过的普攻黏住敌方英雄,更非常非常 容易打出态势输出受到伤害的好的效用。
③“振奋盔甲”:装备面板属性为加450生命延续值、55魔抗、100%技术基础生命延续回复和10%冷却缩减。
装备太大不主动:所受的一切治疗方案好的效用可减少30%。
解析:1.高生命延续值和魔抗加成;
2.所受的治疗方案好的效用可减少;
3.10%冷却缩减。
在小鱼人选择中“强攻”符文现象下,凭借QWA须要须要快速触发“强攻”符文,再帮住W完善自身技能强化不主动来打态势受到伤害,大多但是坦度加持下的“强攻“小鱼人,须要须要有更多资源 的时间很长来打态势受到伤害。
④“亡者的板甲”:装备面板属性为加425生命延续值和60护甲。
装备太大不主动-无畏:移速时积攒“气势“层数,至多可叠加到100层,并提供全面60移速。
装备太大不主动-碾压猛击:普攻消耗一切”气势“层数,并影响1ד气势“层数的额外魔法受到伤害。在满层时,敌方英雄须要须所以近战,则会减速其50%,态势1秒。
解析:1.高生命延续值和护甲加成;
2.可减少机动性。
“亡者的板甲“须要须要帮住”强攻“小鱼人可减少生命延续值和坦度,帮住其有更多资源 的时间很长来打态势受到伤害。“气势”层数满层时,有60移速加成,配合小鱼人的E完善自身技能,机动性并且 强,须要须要快速机动游走支援。
⑤“海克斯科技枪刃”:装备面板属性为加40攻击力和80法强。
装备太大不主动:影响受到伤害的15%用于治疗方案本质。
装备太大不主动-闪光弹:影响魔法受到伤害并减速该短期目标英雄40%,态势2秒(冷却时间很长40秒)。
解析:1.高攻击力和法强加成;
2.额外的魔法受到伤害和减速好的效用。
“强攻”小鱼人再就 凭借W完善自身技能普攻来打受到伤害,双修AD和AP受到伤害并且 契合““半肉攻速流”小鱼人”。并非“海克斯科技枪刃”还须要须要影响额外的魔法受到伤害和减速好的效用。
⑥“法师之靴”:装备面板属性为加18法穿。
装备太大不主动-强化移动:加45移速。
解析:1.法术穿透;
2.可减少移速。
鞋子是六神装必备装备成为,小鱼人一切完善自身技能都受魔法受到伤害加成大量地,而“法师之靴”提供全面的法术穿透须要须要帮住小鱼人打出更高的魔法受到伤害。可减少移速须要须要可减少机动性。
单从小鱼人该名英雄的独特机制来讲,是花拳绣腿的典范,E须要须要空掉,还算撑杆跳,R须要须要须要空掉,还算抛鱼苗(R)。有位这里是完善自身技能都空了就并且 于并完全却不并完全却不打出受到伤害了,但小鱼人的W完善自身技能却须要须要强化平A,但是但是有位这里“致盲”外是百分百命当中,而后“彬子”能发现了他却 的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人!“强攻”小鱼人就能Q接AW就须要须要触发“强攻”他却 符文,再完美搭配主W完善自身技能的受到伤害,而而后以E完善自身技能的撑杆跳失败规避掉敌方防御塔的受到伤害。并非“半肉双修攻速流”出装须要须是能小鱼人既具却有但是的坦度,但是但是有位这里双修混合受到伤害,且受到伤害不俗。
①对线期。在3级前尽量稳住发育,尽量被敌方中单英雄消耗得很惨,待三级小鱼人解锁Q、W和E完善自身技能后,须要须要QW平A一瞬间触发“强攻”不主动,再看现象用的E完善自身技能。
红色圈居多代表着小鱼人所在关键位置,紫色线居多代表着你来我往兵线所在关键位置,蓝色圈居多代表敌方中单所在关键位置,黄色线居多代表着小鱼人QWA的压制区域内。
②打团时。本文所讲的小鱼人并非 并完全却不常规的“电刑”“纯AP流”,但“强攻”“半肉双修攻速流”照样有输出,并非但是但是有位这里但是的坦度。在对拼打团时仍旧找准敌方后排脆皮英雄来杀,须要须要用的R完善自身技能先手,须要须要R空掉了,须要须要EE接Q完善自身技能快速机动,用的W完善自身技能强化普攻再的的“冰杖”装备的减速不主动,黏住敌方后排英雄来打输出。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人却有很高的态势输出综合能力强大具却有但是的坦度,并非灵活操作并且 非常非常 简单粗暴,看准时机QW平A也可触发“强攻”天赋,完美搭配W完善自身技能的强化不主动和“冰杖”装备的减速不主动,并且 强势,并非 有位这里的并且 冷门,但可灵活操作性和容错率并且 高。在有位这里有位这里这里不建议小编并非 要多在人机局和匹配局中多多微信联系,练个几局待熟练度角度,就须要须要去玩“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人来上分啦!